NVIDIA宣布革命性画质技术!驱动集成、无需游戏优化
发布时间:2022-01-16 19:29:10 所属栏目:产品 来源:互联网
导读:很有趣,NVIDIA、AMD、Intel三家在画面缩放技术上火力全开了。 NVIDIA率先打造了DLSS(深度学习超采样),不断迭代,成为行业标杆,又推出了基于AI的DSR(动态超分辨率),还强化了NIS(画面缩放)并开源。 AMD针对性地拿出了FSR、RSR两种超分辨率技术,后者即将
很有趣,NVIDIA、AMD、Intel三家在画面缩放技术上火力全开了。 NVIDIA率先打造了DLSS(深度学习超采样),不断迭代,成为行业标杆,又推出了基于AI的DSR(动态超分辨率),还强化了NIS(画面缩放)并开源。 AMD针对性地拿出了FSR、RSR两种超分辨率技术,后者即将推出,集成于驱动,支持任意游戏,号称性能可提升最多70%。 Intel Xe架构则准备了XeSS,号称正得到越来越多开发商、游戏的支持,预计一季度末正式推出。 意外的是,NVIDIA今天又宣布了全新的“DLDSR”,也就是“Deep Learning Dynamic Super Resolution”(深度学习动态超分辨率)。 简单地说,它就是在DSR的基础上增加AI能力,硬件上以NVIDIA GPU Tensor张量核心作为支撑。 这也就意味着,它仅支持RTX 20、RTX 30系列显卡。 虽然都是缩放技术,但努力方向不同:DLSS、FSR、RSR、XeSS是低分辨率渲染,再提高到屏幕原生分辨率输出,DSR、DLDSR则反过来,高分辨率渲染,再压缩到屏幕原生分辨率输出,可以大大增强画面细节,让边缘更平滑(锯齿更少),还能减少炫光。 DLDSR加入了AI网络层之后,所需的输入像素更少,官方称DLDSR 2.25x的画质就可以媲美DSR 4x,并且还有更高的帧率。 官方举例称,在《Prey》游戏中,1080p分辨率下原始性能为145FPS,DSR 4x从4K缩放到1080p帧率为108FPS,DLDSR 2.25x从1620p缩放到1080p则可以跑出143FPS。 NVIDIA宣称,DLDSR也不需要游戏特殊优化,大多数都可以直接支持。 DLDSR也会直接集成在驱动中,第一个版本将在14日放出。 (编辑:娄底站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
相关内容
- 智能易用两手抓 小雪OS加码 雪佛兰摆脱燃油车不智能的标签
- RTX 4080 4070 4060最新规格爆料 功能怪兽来了
- 突破1G带宽!中兴路由器AX3000巡天版启卖 首发259元
- 5nm Zen 4来了 AMD锐龙7000处理器9月上架可期
- 太贵用不起 郭明錤爆料 苹果今年无mini-LED产品了
- 华为MateView高端4K显示器降价1000元 限时2999元
- 支持测心电 独立导航 华为WATCH 3 Pro new发布 2999元起
- iPhone12 Pro Max大幅降价,苹果13 再见了
- 你的iPhone 11不久之后或许成 古董 了!苹果做了一个决定
- 好似 Pixel 6a 渲染图曝光,沿用 Pixel 6 设计
站长推荐
热点阅读